基于黑神話悟空的成功對買斷制游戲市場的調(diào)查
1. 您的年齡段:
18歲以下
18~29歲
30~39歲
40~49歲
49歲以上
2. 您是否經(jīng)常接觸網(wǎng)絡游戲
是
否
3. 您是否了解《黑神話:悟空》這款游戲?
非常了解
了解一些
不太了解
完全不了解
4. 您對《黑神話:悟空》的游戲題材感興趣嗎
非常感興趣
比較感興趣
一般
不太感興趣
完全不感興趣
5. 您是通過哪些渠道了解到《黑神話:悟空》的?
朋友推薦
社交媒體
游戲論壇
官方宣傳
其他
6. 您認為《黑神話:悟空》的價格定位合理嗎?
非常合理
比較合理
一般
不太合理
完全不合理
7. 您認為《黑神話:悟空》在哪些方面對中國游戲市場產(chǎn)生了影響?
提升了國產(chǎn)游戲的國際形象?
推動了游戲技術(shù)的發(fā)展?
增加了對傳統(tǒng)文化元素的關注
提高了玩家對國產(chǎn)游戲的期待?
其他
8. 您認為《黑神話:悟空》的成功對中國游戲產(chǎn)業(yè)有哪些積極意義?
激勵更多國產(chǎn)游戲創(chuàng)新
提升國產(chǎn)游戲的市場競爭力
促進游戲產(chǎn)業(yè)鏈的完善
帶動相關產(chǎn)業(yè)發(fā)展
其他
9. 您認為當前中國游戲市場的問題有什么
市場過度競爭
游戲同質(zhì)化嚴重
忽視其他類型游戲發(fā)展
政府監(jiān)管壓力
游戲技術(shù)瓶頸
其他
10. 請您為中國買斷制游戲提出建議
11. 感謝你能填這個問卷??
謝謝
蟹蟹
關閉
更多問卷
復制此問卷