大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲使用情況調(diào)查問卷
親愛的同學(xué):
您好!非常感謝您抽出寶貴的時(shí)間參與本次問卷調(diào)查。本問卷旨在深入了解大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲的現(xiàn)狀,您的回答將對(duì)我們的研究提供極大的幫助,且問卷采用匿名形式,不會(huì)泄露您的任何個(gè)人隱私,請(qǐng)您放心填寫。
一、個(gè)人信息
1.您的性別是?
A.男
B.女
2.您所在的年級(jí)是?
A.大一
B.大二
C.大三
D.大四
3.您每月的生活費(fèi)大概是?
A. 1000元以下
B. 1000~1500元
C. 1500~2000元
D. 2000元及以上
二、網(wǎng)絡(luò)游戲接觸情況
1.您是否玩網(wǎng)絡(luò)游戲?
A.是
B.否
2.您第一次接觸網(wǎng)絡(luò)游戲是在什么時(shí)候?
A.小學(xué)及以前
B.初中
C.高中
D.大學(xué)
3.您通常在哪些設(shè)備上玩網(wǎng)絡(luò)游戲?(可多選)
A.手機(jī)
B.電腦
C.平板電腦
D.游戲主機(jī)(如 PS、Xbox、Switch 等)
E.其他(請(qǐng)注明)
4.您每次玩網(wǎng)絡(luò)游戲的頻率大概是:
A.幾乎每天都玩
B. 3 - 5 次/周
C. 1 - 2 次/周
D.偶爾玩(每月1 - 2次)
E.很少玩(幾個(gè)月1次)
三、網(wǎng)絡(luò)游戲偏好
1.您最喜歡的網(wǎng)絡(luò)游戲類型是?(可多選)
A.換裝類(奇跡暖暖、閃耀暖暖等)
B.策略類(明日方舟、無期迷途等)
C.開放世界RPG類(原神、幻塔等)
D.動(dòng)作類(崩壞3、戰(zhàn)雙帕彌什等)
E.三消類(開心消消樂等)
F.休閑類(光遇、荒野亂斗等)
G.競(jìng)技類(王者榮耀、和平精英等)
H.戀愛類(戀與制作人、未定事件簿、光與夜之戀等)
I.模擬養(yǎng)成類(摩爾莊園、奧比島等)
J.音樂舞蹈類(Deemo、Cytus、偶像夢(mèng)幻祭2等)
K.多人角色扮演類(一夢(mèng)江湖、逆水寒等)
L.其他(請(qǐng)注明)
2.您選擇一款網(wǎng)絡(luò)游戲的主要原因是什么?(可多選)
A.朋友推薦
B.游戲畫面精美
C.游戲玩法新穎有趣
D.游戲具有豐富的社交功能
E.受網(wǎng)絡(luò)廣告、直播或網(wǎng)紅推薦影響
F.該游戲有知名的品牌或IP背景
G.其他(請(qǐng)注明)
四、網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)情況
1.您是否在網(wǎng)絡(luò)游戲中進(jìn)行過消費(fèi)?
A.是
B.否
2.您在游戲中消費(fèi)的主要項(xiàng)目有哪些?(可多選)
A.游戲角色皮膚或外觀裝飾
B.游戲道具(如武器、裝備、寵物等)
C.虛擬貨幣
D.付費(fèi)解鎖游戲功能或關(guān)卡
E.游戲內(nèi)的增值服務(wù)(如會(huì)員、加速等)
F.其他(請(qǐng)注明)
3.您每月在網(wǎng)絡(luò)游戲中的平均消費(fèi)金額大約是?
A. 50元以下
B. 50~100元
C. 100~200元
D. 200~500元
E. 500元以上
五、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ι詈蛯W(xué)習(xí)的影響
1.您每次玩網(wǎng)絡(luò)游戲平均會(huì)花費(fèi)多長(zhǎng)時(shí)間?
A. 1~2小時(shí)
B. 2~4小時(shí)
C. 4~6小時(shí)
D. 6小時(shí)以上
2.您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ膶W(xué)習(xí)有怎樣的影響?
A.有很大積極影響,提高了學(xué)習(xí)效率和思維能力
B.有一定積極影響,能幫助放松身心從而更好地學(xué)習(xí)
C.基本沒有影響
D.有一定負(fù)面影響,會(huì)占用學(xué)習(xí)時(shí)間
E.有很大負(fù)面影響,導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績(jī)明顯下降
3.您覺得網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ纳缃簧钣惺裁从绊?(可多選)
A.極大地拓展了社交圈,結(jié)識(shí)了很多不同背景的朋友
B.一定程度上增強(qiáng)了與現(xiàn)實(shí)中朋友的互動(dòng)和聯(lián)系
C.沒有明顯影響
D.導(dǎo)致與現(xiàn)實(shí)中朋友相處時(shí)間減少
E.使自己在現(xiàn)實(shí)社交中變得更加內(nèi)向或不善交流
F.其他(請(qǐng)注明)
4.您是否因?yàn)橥婢W(wǎng)絡(luò)游戲而出現(xiàn)過身體不適的情況?(如眼睛疲勞、頸椎疼痛、手指關(guān)節(jié)問題等)
A.經(jīng)常出現(xiàn)
B.偶爾出現(xiàn)
C.從未出現(xiàn)
六、對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度和認(rèn)知
1.您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲是一種有益的娛樂方式嗎?
A.是
B.不是
C.視情況而定
2.您所在的學(xué)?;蚣彝?duì)您玩網(wǎng)絡(luò)游戲持怎樣的態(tài)度?
A.支持
B.中立,不支持也不反對(duì)
C.反對(duì)
D.不清楚
3.您是否認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲存在沉迷風(fēng)險(xiǎn)?
A.是,且風(fēng)險(xiǎn)很高
B.是,但可以通過自我控制降低風(fēng)險(xiǎn)
C.否,不存在沉迷風(fēng)險(xiǎn)
D.不清楚
1.您對(duì)學(xué)校開展關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的教育或引導(dǎo)活動(dòng)有什么建議?(可多選)
A.舉辦專題講座,介紹網(wǎng)絡(luò)游戲的利弊和正確玩法
B.開設(shè)相關(guān)課程,如游戲文化、游戲設(shè)計(jì)等
C.建立心理咨詢服務(wù),幫助有沉迷傾向的學(xué)生
D.組織游戲社團(tuán),引導(dǎo)學(xué)生健康游戲
E.其他(請(qǐng)注明)
2.您對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展有什么期望或建議?(可多選)
A.開發(fā)更多具有教育意義和文化內(nèi)涵的游戲
B.加強(qiáng)游戲防沉迷系統(tǒng)的建設(shè)和監(jiān)管
C.提高游戲品質(zhì)和用戶體驗(yàn)
D.促進(jìn)游戲與其他行業(yè)(如教育、文化、體育等)的融合
E.其他(請(qǐng)注明)
3.您還有其他關(guān)于平衡學(xué)習(xí)與網(wǎng)絡(luò)游戲之間關(guān)系的意見、建議嗎?(開放題)
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